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지난번 아이폰/아이패드용 게임인 Jubeat Plus에 대해 리뷰한 내용은 모두 잘 보셨을 것이라고 생각합니다.

오늘은, 아이폰/아이패드/안드로이드폰 모두 구동이 가능한 멀티플랫폼인 Tap Sonic(이하 탭소닉) 이라는 리듬액션게임 리뷰를 진행해보고자 합니다.


(주)네오위즈 인터넷에서 서비스하고, (주)네오위즈 게임즈 자회사인 펜타비전에서 제작한 국산 게임입니다.

이 게임의 특징으로는, DJMAX 시리즈에서 들을 수 있었던 곡들과, 최신가요들도 수록이 되어 있다는 점인데요, 183곡(13일 기준이며, 무려 다 세어봤습니다(...))이나 되는 엄청난 수록곡 수는 이 어플이 엄청나게 오랜기간 준비되어 왔다는 사실을 알 수 있습니다.

[어플 설치 가능 기기]

1. iOS
- iOS 버전 3.2 이상이 설치된 아래의 기기
 [iPhone 3Gs, iPhone 4, iPad, iPad 2, iPod Touch 3세대, iPod Touch 4세대]

2. Android
- Android 2.1 이상이 설치된 기기 (권장은 2.2 이상)

* 안드로이드폰의 경우에는 위 조건에 맞는 폰이라고 하더라도 일부 폰에 한해서 지원하지 않을 수 있습니다.

[리뷰 환경]

1. 사용 기기 : iPad
2. O/S Version : iOS 4.3.3 for iPad

1. 설치방법

1-1. iOS (아이폰, 아이패드, 아이팟 터치)

설치시에 반드시 한국계정을 이용하시어 설치하셔야 합니다.
해외계정(미국, 일본 등)을 이용하시면 검색되지 않습니다.



앱스토어에서 Tap Sonic 이라고 검색하여 나오는 어플을 설치하시면 됩니다.
아이패드의 경우에는 위 스크린샷처럼 iPhone Apps에 해당 어플이 나오게 되므로, 이 점 참고해주시기 바랍니다.

1-2. 안드로이드폰

필자가 사용하는 휴대폰은 지원하지 않는 기기이기 때문에 스크린샷 촬영은 불가능하였습니다.
하지만, 마켓에서 tap sonic 이라 검색하시면 나오니 해당 어플을 다운로드하시어 설치하시면 되겠습니다.

2. 게임 화면

2-1. 첫 실행


어플을 처음 실행하시게 되면 제작사인 네오위즈인터넷의 로고가 보이고 뒤이어 탭소닉 로고 화면이 보이며 공지사항이나 이벤트창이 나옵니다. 조용히 SKIP을 누르면, 메인메뉴가 나옵니다. 영어이긴해도 직관적인 인터페이스로 되어 있으며, 디자인도 크게 나쁘지 않은 편이라고 할 수 있습니다.

2-2. Single Game


탭소닉은 4개, 5개, 6개의 라인으로 이루어진 건반형 리듬액션 게임입니다. 큰 난이도로 베이직, 프로, 레전드의 세가지 난이도가 있으며, 각 난이도별로 숫자로 구분된 난이도대로 곡이 정렬되어 있습니다.

곡 목록 화면으로 오면 수백곡의 다양한 음악들이 준비되어 있습니다. 그럼, 어떻게 게임을 하는지 볼까요?

2-2-1. 4 Line 플레이.


4 Line은 이런식으로 플레이 합니다. 꽤나 단순하죠.
여러분들의 이해를 돕기 위해서 일부러 쉬운 곡으로 플레이 한 것이므로 오해 없으시길 바랄게요 ^^

처음 설치를 하시면 기본적으로 4 Line으로는 플레이가 가능합니다. 이 게임의 경우에는 DJMAX에 있었던 음악이나, Tap Sonic용으로 제작된 게임음악의 경우에는 난이도가 낮은 곡부터 순차적으로 플레이 하여 잠금을 푸는 해금을 통해 플레이가 가능합니다. 일반 가요의 경우에는 난이도 상관 없이 플레이가 가능하지요.

특정곡을 플레이하고 싶어도 해금때문에 싫어도 해금해야 하는 순차 해금 방식을 적용했다는 점에 있어서는 크나큰 감점을 주고 싶습니다. 이 부분때문에 매니아층부터 일반 유저분들까지도 열심히 펜타비전을 비난하고 있기 때문에 반드시 해결되어야 하는 문제라고 생각됩니다.

2-2-2. 5 Line


5 Line은 이런식으로 생겼습니다. 노트 폭이 4 Line에 비해 더 좁아졌죠? 4 Line과 난이도가 비슷하다고 절대 쉽지 않습니다. 라인 하나가 더 생겼고, 노트 폭이 줄어들었기 때문에 4 Line보다 더 어렵습니다.

5 Line의 경우에는 4 Line의 곡을 난이도 상관 없이 아무곡이나 10회 이상 플레이 하면 해금됩니다. 같은곡만 10번 플레이 해도 되고, 서로 다른곡들을 10번 플레이 해도 됩니다.
이 또한 4 Line처럼 게임음악은 해금을 통해 플레이가 가능하며, 가요와 같은 라이센스 곡들은 별도의 해금절차 없이 플레이가 가능합니다.

2-2-3. 6 Line


6 Line도 이런식으로 생겼습니다. 5 Line에서 라인 하나가 추가되었습니다. 노트폭도 그만큼 더 좁아졌습니다. 4 Line과는 차원이 다르게 어렵습니다. 4 Line에서 쉽게 클리어 했더라도, 같은 난이도의 곡을 6 Line에서 플레이하면 클리어 하지 못하는 경우도 생깁니다. 이는 플레이하면서 주의해야 하는 부분입니다.

6 Line은 5 Line 해금하듯이 5 Line의 곡을 50회 플레이하면 해금됩니다. 4 Line, 5 Line과 같이 순차 해금방식이며, 라이센스 곡은 기존대로 똑같이 해금 없이 플레이가 가능합니다.

2-2-4. 2011년 7월 13일 기준 수록곡 목록

현재까지 탭소닉에 수록된 곡을 정리한 데이터입니다. 탭소닉이 곡을 업데이트 할 때마다 본 리스트는 업데이트 되나, 주말에는 되지 않습니다. 평일에만 가능합니다.

양이 많습니다. 오픈시 주의를 요합니다.

더보기


2-3. Nonstop Game


3곡의 곡을 순차적으로 플레이 하여 총점을 내는 방식입니다.
초장, 중장, 종장으로 곡이 구성된다면, 이 모드는 3곡의 곡을 골라서 첫번째 곡은 초장, 두번째 곡은 중장, 마지막곡은 종장을 플레이 하는 모드입니다.

각 Line 별, 난이도별로 클리어한 곡에 한해서 플레이가 가능합니다. 4 Line Legend에서 클리어한 곡을 4 Line Pro에서 플레이 할 수가 없으며, 5 Line Legend에서도 플레이가 불가능합니다. 이 점은 반드시 개선되어야 할 부분이라고 생각됩니다.

추가로 가장 큰 이 모드의 단점은, 뮤직포인트를 소모하는 곡의 경우에는 한곡을 완전히 플레이 하지 못해도 뮤직포인트가 100% 소모된다는점에서 비 인기모드라고 할 수 있겠습니다. 물론, 가요중에 뮤직포인트를 15만 소모하는 곡의 경우, 논스톱에서 뒤쪽으로 설정해두면 후반부도 나온다는 장점이 있지만, 뮤직포인트는 일반처럼 모두 소모한다는 점에선 단점으로 생각됩니다.

한번 위험을 무릅쓰고 플레이 해보았습니다.



이처럼 3곡이 초장, 중장, 종장이 순차적으로 분할되어 나옵니다. 뮤직포인트가 상당히 많이 소모된다는 것이 단점이긴 하지만, 크게 나쁘지는 않은것 같습니다. 하지만, 뮤직포인트에 있어서는 Single Game과 차별성을 두어야 한다고 봅니다.

2-4. Shop


뮤직포인트 등 게임 플레이와 관련된 상품을 구입할 수 있는 곳입니다.
애플의 정책과 구글의 정책이 상이하여 iOS용과 안드로이드용은 뮤직포인트 가격이 상이합니다.
따라서, 이 점은 미리 참고하셔야 합니다.

게임 내에서 구입할 수 있는 뮤직포인트는 최소 3,000p 부터 최대 25,000p까지 구입이 가능합니다. 특정 포인트 이상 구입할 경우에는 포인트 추가 증정 혜택도 있습니다. (이렇게라도 팔아야지 안그러면 돈타비전이라고 더 까였을듯.. 지금도 까이고 있는데..)

뮤직포인트는 게임내에서만 구입할 수 있는것이 아닙니다. 벅스 홈페이지를 통해서도 구입이 가능한데요, iOS 이용자는 벅스 홈페이지가 조금 더 저렴하다는 장점이 있습니다. 아무래도 애플 정책상 우리나라는 달러로 결제를 해야하는데, 환율을 반영하면 벅스에서 구입하는것이 부가세를 생각해도 더 싸게 먹히죠.

안드로이드 이용자는 게임 결제나 벅스 홈페이지 결제나 별 차이 없습니다. 벅스 홈페이지보다 파는 포인트 양이 많을 뿐, 가격은 동일하기 때문입니다.

구입한 뮤직포인트로 프리미엄곡을 구입할 수 있는 뮤직샵입니다. 대부분 1,000p에서 800p 사이로 가격이 구성이 되어 있습니다. 한 두번 플레이 하고 말 곡이라면 굳이 이 메뉴를 통해서 구입하지 않는것을 추천합니다만, 한두번 플레이 할 것이 아니라면 본 메뉴를 통해서 구입하는것을 추천합니다.

30p를 소모하는 라이센스곡의 경우에는 24회를 플레이해야 본전을 뽑을 수 있고, 15p를 소모하는 곡의 경우에는 78번을 플레이해야 본전을 뽑을 수 있습니다.

하지만, 이 메뉴를 통해서 한번 구입한 곡은 추가로 구입하지 않아도 된다는 점에서는 좋은 점이라고 생각되는 부분입니다. 이 기능은 양날의 검이기 때문에 호불호가 많이 갈릴것이라고 생각됩니다.

일반적인 음원 가격을 생각해본다면 많이 비싼 가격은 아니다 라고 생각하는 편입니다. 왜냐하면, 800p(800원)중 600p는 본래의 MP3 음원 가격이고, 나머지 200p는 노트패턴을 제작한 펜타비전측에 귀속된다고 생각하면 될 것입니다. 하지만, 조금 부담되는것은 사실이죠.

2-5. 기타 기능


1배속 단위로 배속조정과 Mirror, Random, Fade in, Fade out 등의 옵션을 조절할 수 있는 게임 옵션 기능은 곡 목록내에 있습니다. 본인이 원하는 설정으로 맞추어 사용하시면 됩니다.

Mirror는 기본 노트 패턴을 180도 뒤집어서 보여주지만 (UI가 변경되는것이 아닙니다!) Random은 기본 패턴을 완전히 뒤섞는 것이기 때문에 난이도가 훨씬 상승합니다. 기본 노트 패턴으로도 6 Line Legend 9레벨 곡을 클리어 하는 저로써도 Random을 걸게 되면 7레벨의 곡도 허덕입니다.

또한, 클리어 후에 트위터 및 페이스북과 연동하여 본인의 계정에 기록을 등록할 수도 있는데요, 현재는 페이스북 연동기능에 문제가 있습니다. 저를 포함한 많은분들께서 탭소닉측에 문제 제기를 한 상황으로 조만간 해결 될 것으로 보입니다.

또한, iOS는 iOS 별로, 안드로이드는 안드로이드별로 개인 계정을 생성할 수 있는데요, iOS와 안드로이드 상호간 계정 공유가 되지 않는다는 점은 큰 단점이라고 할 수 있습니다. 멀티 디바이스 유저가 늘고 있는 시점에서 계정 공유가 되지 않는다면, 이는 큰 단점이라고 할 수 있는데요, 네오위즈에서는 이 점을 개선할 생각을 안하나 봅니다.

아무래도, 안드로이드와 iOS 별로 아주 약간 컨텐츠 데이터가 달라서 그럴텐데요, 기술적으로는 충분히 구현이 가능하지만 이렇게 하지 않는다는 점은 뭔가 의심스럽게 합니다.

개인적으로는, 차후에라도 상호간 호환이 가능하게 하여, 멀티 디바이스 유저 뿐만 아니라, 아이폰사용자가 갤럭시시리즈로 넘어갈때에도 새로 시작하는것이 아닌, 이전 기기의 데이터를 그대로 이전받아 이용이 가능하게 할 수 있었으면 좋겠습니다.

2-6. 게임 판정, 아이템 사용


탭소닉의 판정은 총 3개로 나뉘어 집니다.

AWESOME = 노트를 정확하게 맞추었을때 나타나는 판정으로 가장 큰 점수를 획득할 수 있습니다.
GOOD = 노트를 약간 빠르거나 늦게 맞추었을때 나타나는 판정으로 AWESOME 보다 낮은 점수를 획득합니다.
BREAK = 타 게임에서의 MISS와 같은 판정으로 노트를 놓칠경우에 나타나며 HP를 가차없이 무자비하게 깎습니다.

최종 결과에서는 BREAK로 정상적으로 나오지만, 실제 게임중에서는 빨간색으로 찡그리는 캐릭터 얼굴이 나옵니다. 그렇기 때문에 조금 더 확실하고 크게 확인이 가능하지요.

또한, 게임중에 사용할 수 있는 아이템은 2개가 있습니다.

Star Point를 소모하여 사용하는 아이템으로는 아래 두가지가 있는데요.

Score Bonus : Star Point 100을 소모하여 일정시간동안 AWESOME 판정의 정상점수에서 2~4배의 점수를 획득할 수 있는 기능입니다. 약 10초간 지속되며, 사용 후에는 약 10초간 쿨타임을 가집니다.
Energy UP : Star Point 180을 소모하여 일정수준의 HP를 회복합니다. 정확한 수치는 확인할 수 없으나, 약 25%~30%정도를 회복하는 것으로 추측됩니다. 이 또한 10초정도의 쿨타임을 가집니다.

Scroe Bonus를 적절히 활용할 경우에는 초고득점을 얻을 수 있고, Energy UP을 적절히 활용할 경우에는 클리어하지 못하는 곡도 클리어가 가능하게 됩니다. 따라서, 두 아이템을 적절히 활용하면 좋습니다.

대신, 1개곡을 클리어 할 때마다 110의 Star Point를 획득하는 것에 비해 상당히 많은양의 Star Point를 소모하기 때문에, 미리 많이 모아두고 활용하시는 것이 좋습니다. 저는 20개 곡을 클리어 하고 한번에 몰아서 쓰는 편입니다. 여러분들께서 어떻게 활용하시느냐에 따라서 달라집니다.

But, 과도하게 사용하게 될 경우에는 오히려 게임의 재미를 반감시킬 수 있고, 효과도 반감될 수 있기 때문에 적절하게 사용하는것이 중요합니다. 초고득점을 획득하고 싶으시다면, 거침없이 Score Bonus 아이템을 사용하는것도 하나의 팁!

위의 내용을 모두 잘 읽으셨다면 보실 수 있는 보너스 영상입니다!



오렌지 캬라멜의 방콕시티입니다. 레전드치고는 쉬운편이긴 하지만, 중간중간 함정구간때문에 저도 많이 애를 먹는 곡이긴 합니다.



이번엔 위와 같은 가수의 마법소녀라는 곡입니다. Pump if up FIESTA EX에도 수록된 곡으로, PIU나 탭소닉이나 함정구간 있기는 마찬가집니다.



아이유의 좋은 날 입니다. 3단부스터(?)로 유명한 곡인건 다 아실테죠? 탭소닉에서는 그 3단 고음을 증명하듯 조금 어려워진 모습을 보입니다. 여러분들도 한번 해보세요 ^^

3. 총평

탭소닉이라는 게임은 수작으로 평가할만큼은 아니지만, 리듬게임중에서는 꽤 잘 만들어진 게임이라고 생각합니다. 일단, DJMAX로 유명한, 그래서 리듬게임 개발 경력도 오래된 펜타비전이 제작한 게임이기 때문이죠. 물론, 리듬게임 자체를 재미없게 생각하실 수 있습니다. 하지만, 단순히 음악을 듣는것이 아닌, 음악을 즐긴다고 생각하면 어떨까요?

물론, 이 게임도 개선해야될 점이 한두가지는 아닙니다. 난이도별 정렬이 되어 있는것은 좋으나, 난이도 180곡이 넘는 수록곡이 있기 때문에 원하는 곡을 하고자 하면 스크롤을 오래도록 움직여야 하죠. 그래서 추가적으로 정렬기능이 필요할 것 같다는게 제 생각입니다. 물론, 안드로이드나 아이폰/패드에서 스크롤을 연속적으로 하면 스크롤 가속이 되어서 빨리 넘어가긴 합니다만, 업데이트 속도를 보나 뭘로 보나 반드시 개선되어야 하는 문제라고 생각됩니다.

논스톱 게임 모드에서의 뮤직포인트 소모부분도 개선을 해야하는 부분이라고 생각합니다. 보통 DJMAX 곡이나 탭소닉 오리지날 곡의 경우에는 2분 남짓한 시간으로 구성이 되어 있는데요, 고작 한곡당 1분 남짓한 시간동안 플레이가 가능하게 구성하면서 뮤직포인트는 싱글게임모드와 똑같이 소모한다는 점은 반드시 개선이 되어야 한다고 봅니다. 이 것 때문에도 논스톱게임쪽을 플레이 하는사람이 매우 적은편이지요.

순차 해금 방식도 비난받아야 한다고 생각합니다. 본인이 원하는 곡을 플레이 하기 위해 하기 싫은 곡들도 억지로 해야 한다는 점은 충분히 비난받을 만 하다고 생각됩니다. 각 난이도에서 특정곡을 클리어해야만 특정곡을 플레이 할 수 있는것과 같은 이벤트성 해금방식을 적용해야된다고 봅니다. 지금 상태를 지속해 가다가는 유저들의 불만만 더 가속화 될 것이라고 봅니다.

저도 마찬가지지만, 아이패드로 즐기는 유저들도 점점 많아지고 있는 추세입니다. 하지만 아직까지 스마트폰만 지원한다는 것은 조금 아쉽지 않나 생각합니다. 물론, 아이패드에서 아이폰용 앱을 구동이 가능하지만, 이 것도 한계가 있기 때문에 아이패드도 정식지원하여 깔끔한 그래픽으로 플레이가 가능하게 해야 할 것입니다. 갤럭시탭도 지원중이니 아이패드도 정식지원이 가능할 것이라고 생각합니다.

iOS - 안드로이드간 상호 계정 연동기능도 추가되어야 한다고 봅니다. 저처럼 안드로이드 스마트폰을 사용하면서 아이패드도 이용하는 유저가 많습니다. 하지만 구체적인 이유를 들지 않은 채, 두 OS간 연동을 지원하지 않는 것은 문제라고 생각됩니다. 예를들어, 갤럭시탭으로 즐기던 유저가 아이폰이나 아이패드로 즐기려고 했는데 그동안 해금해놓고 뮤직포인트 구입해놓은 것을 포기하고 새로 시작해야 한다? 이건 말이 안되는거죠.

앞으로 개선해야 될 부분이 많은 탭소닉입니다. 출시한지 반년이 지났지만, 이제서야 안드로이드를 지원하기 시작했고, 그에 대한 피드백을 받으며 수정하는 상황이라 개발팀은 정신없는 하루를 보낼것이라 생각되지만, 적어도 제가 위에 제기한 문제는 수정을 했으면 하는 바램입니다.

이상 네번째 스마트폰 어플 리뷰인 탭소닉 리뷰를 마치겠습니다.

여러분들께 도움이 되는 리뷰였기를 바래봅니다.


Copyright 2011 Yeppan All right reserved.
Tapsonic Copyright 2010-2011 Neowiz Internet Corp. All right reserved.
iOS, iPhone, iPad, iPod is a trademark Apple Computer Inc.
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Posted by MID관련 새롭고 재밌는 정보를 한눈에!! 순결한 옙c

Application l 2011/07/14 07:00

지난번 PowerAMP 리뷰에 이어 두번째 어플 리뷰를 시작합니다.

아이폰/아이패드에 탑재되어있는 iOS에서는 자체적으로 3G 데이터 사용량을 체크가 가능합니다.
하지만, 안드로이드폰은 그런것 따위 없습니다. 오히려 사용자가 어플을 설치해서 사용해야 되죠.
참 불편합니다.

그런데 오히려 이게 장점이 될 수가 있어요.

아이폰/패드에 탑재된 iOS의 경우에는 3G 데이터 사용량을 확인하려면 몇가지 단계를 거쳐야 합니다. 하지만, 안드로이드폰의 경우에는 기본적으로 위젯 기능을 지원하기 때문에, 어플 하나만 설치하면 홈화면이나 상단의 Notification Bar(Status Bar)에서 손쉽게 확인이 가능합니다.

지금은 이런 어플이 많이 사용되지는 않지만, 불과 몇달전만 해도 안드로이드폰을 사용하는 사람들이면 너도나도 이런 어플을 설치해서 3G 데이터 사용량을 수시로 체크하곤 했습니다. 하지만 무제한 데이터 요금제가 출시되고 난 이후부터 사용빈도는 급격히 줄어들었다고 합니다.
(필자 본인도 올인원 55 요금제를 사용합니다만, 데이터 무제한 시행 전까지만 해도 이런 어플을 통해서 수시로 데이터 사용량을 체크하고 트래픽에 벌벌떨며 사용했던 시절이 있었습니다. 무제한 시행 이후에는 누가 먼저랄것도 없이 바로 삭제를 했지만요.)

오늘 소개해드릴 3G Watchdog은, 안드로이드폰에서는 비교적 정확하게 데이터 사용량을 측정할 수 있는 어플입니다.

도돌님이 제작하신 어플, 통신사에서 자체적으로 제작한 어플들도 많이 출시되었지만, 도돌님이 제작하신 어플과 통신사에서 자체적으로 제작한 어플의 경우에는 통신사 서버의 데이터를 긁어와서 표시해주는 것으로, 오늘 소개해드릴 어플에 비해서 상대적으로 정확도가 떨어집니다. 통신사 서버 특성상 많은 사용자가 사용을 하기 때문에, 업데이트 속도가 늦기 때문이죠.

그래서 이를 아는 일부 사용자분들의 경우에는 통신사와 연계되는 어플을 사용하지 않고, 3G Watchdog과 같은 어플을 통해서 데이터 사용량을 측정하곤 했습니다. 물론, 많은 사용자분들은 통신사에서 제공하는 어플을 사용해서 데이터를 측정하였지만요.

[리뷰 환경]

1. 사용 기기 : Motorola XT720(Motoroi)
2. Android O/S Version : 2.2.1 (Froyo)
3. Home Launcher : LauncherPro
4. Provider/Plan : SKTelecom/올인원 55
5. 기타 : 모토마이저 적용 (원클릭 옵티마이저 적용, CPU 최고클럭 기준 기동 설정(900MHz), 상태바 MattedBluePlus, 폰트 Daum 적용)
6. 3G Watchdog Version : 0.28.2 (2011.6.23)


(PC용 안드로이드 마켓(http://market.android.com/)에서 볼 수 있는 어플 소개 이미지)

위 이미지를 먼저 볼까요?

여자가 남자에게 3G Watchdog이 실행중인 휴대폰 화면을 보여주며,
"오 안돼 Kirk!, 3G Watchdog이 내가 데이터 제한량을 거의 다 사용했다고 하잖아!"
라고 하네요. (이놈의 망할 영어 실력 -_-;)

그 옆에는 '비싼 인터넷 사용료에서 당신을 지켜줍니다.' 라고 되어 있군요.
정말로 지켜주는지는 잠시 뒤에 확인하시고, 일단 설치부터 해봅시다.

(뭔가 복잡해보이는 설치 과정)

설치 과정은 간단합니다.
그냥 마켓에서 '3G Watchdog'으로 검색해서 다운로드 받아 설치하면 됩니다.
혹시 모르는사람은 아래를 참조하시라~

더보기


[주의 및 경고]

본 어플리케이션은 €2.25의 Pro 버전과 무료버전이 동시 제공됩니다.
Pro 버전의 경우에는 무료버전에 비해 측정시 정확도가 높아지고 세부적인 기능 및 설정이 추가 및 강화되었으며 UI가 약간 변화되었다는 것이 특징입니다.

기본적인 기능은 무료버전에서도 지원을 하고 있으므로, 무료버전을 사용해보고 나서 Pro 버전의 구입을 결정합시다.

엄연한 상용 어플리케이션이므로 불법으로 다운로드하여 설치하지 맙시다.


0. 초기 설정


어플을 설치하고 처음 실행하면 몇가지 설정이 필요합니다.

요금제 설정 부분을 제외한 나머지 부분은 여러분들 입맛대로 설정하시면 됩니다.
한국 사용자도 많기 때문에 한글화도 되어있어 손쉽게 설정이 가능하실 것이라고 생각됩니다.

요금제 설정 항목은 여러분들께서 사용중이신 요금제의 데이터 제공량을 입력하시면 됩니다.
데이터 무제한 요금제 사용자는 굳이 입력하지 않아도 좋습니다만, 본인이 얼마나 사용하는지 확인하시고자 하신다면, 제가 설정한것처럼 설정하셔도 됩니다.

설정을 잘못하신 경우에는 어플 메인화면에서 환경 설정을 터치하시면 다시 설정도 가능하니 안전하게 사용이 가능하십니다.

1. 본격적인 사용



위에서 설정을 마치면 이와 같이 표시가 됩니다.
환경설정에서 설정한 시간마다 데이터 사용량은 자동으로 갱신되며, 통신사 서버에 접속해서 사용량을 체크해야 하는 타 어플과는 달리, 폰 자체에서 측정하는 어플이기 때문에 추가로 데이터를 사용하지 않습니다.

어플리케이션 특성상 와이파이가 연결되어 있는동안은 자동적으로 비활성화 되어 측정이 되지 않습니다.
오히려, 와이파이도 같이 측정해버리면 혼란을 줄 수 있겠죠. 그래서 알아서 비활성화 되는 부분은 참 잘한 것 같습니다.

자동으로 갱신되는 시간까지 기다리지 않고 바로 보고 싶으시다면 새로고침만 한번 터치해주시면 바로 갱신이 됩니다. 데이터 사용량을 측정하는 모든 어플이 마찬가지겠지만 실시간으로 동작하기 때문에 불편없이 사용이 가능하다는것이 장점이겠죠.

1-1. 테스트

어플이 정상적으로 데이터 사용량을 측정을 하는지 확인하기 위하여 간단한 테스트 하나를 진행하였습니다.

[테스트 환경]

1. 사용 기기 : Motorola XT720 (Motoroi)
2. Android O/S Version : 2.2.1 (Froyo)
3. Provider/Plan : SKTelecom/올인원 55
4. 3G Watchdog Version : 0.28.2 (2011.6.23)

[테스트 조건]

1. Android용 MelOn 어플리케이션 (ver 1.8.5) 및 네이버 홈페이지의 타이머 이용.
2. MelOn 어플리케이션 설정
 - 3G 스트리밍 음질 : MP3
 - 재생 음악 수 : 29곡
 - 재생 설정 : 전체 반복, 전체 셔플
3. 타이머 설정
 - 시간 설정 : 60분 00초

[테스트 방법]

1. MelOn 어플리케이션에서 위 조건에 맞추어 설정.
2. 타이머 설정.
3. 3G 데이터의 정확한 측정을 위하여 30초이상 Notification Bar의 3G 부분이 동작하지 않는것을 확인.
4. MelOn 어플리케이션 내 재생목록에 있는 곡과 타이머를 동시 기동.
5. 60분간 테스트 후, 3G Watchdog 상에서 데이터 수동 갱신.


테스트 결과, 정상적으로 사용량은 체크가 되었습니다. (DN : 86.87MB / UP : 1.63MB / All : 88.5MB)
폰에 문제가 있거나 어플에 문제가 있지 않는 한, 측정은 정상적으로 가능함이 확인 되었습니다.

테스트는 성공!

2. 기타 기능

(뭔가 많은 기능들)

3G Watchdog은 의외로 많은 기능을 지원합니다.
사용량 통계 자료를 CSV 파일로 내보내기를 하여 PC등에서 정리하거나 수정도 가능하고, 본인 입맛대로 일일, 주간, 월간, 기준일별 사용한 데이터 총량도 수정이 가능합니다.

이 어플을 잘 모르는 사람들을 속이기 좋은 기능이자, 정상적이지 않은 정보를 수정할 수 있는 기능입니다. 특히, 월중에 이 어플을 설치하셨을 경우에 보다 정확한 데이터량을 표기하시고 싶을때 사용하시면 되는 기능입니다.

하지만, 우리나라 특성상 거의 사용하지 않는 기능으로, 이 기능을 제외하고 더 라이트 하게 제작했으면 좋았을걸이라는 생각을 합니다만, 이 어플만의 특징이다보니 이런것 정도는 있어도 그만 없어도 그만이라고 생각합니다.

제일 마지막에 있는 3G Watchdog 정보에 보면, 너무나 감격스럽게도 지원 언어에 한국어가 있는 것을 확인할 수 있습니다! 이 어플은 총 20가지의 언어를 지원합니다. More Locale2 와 같은 어플을 이용해서 언어를 변경하고 이 어플을 실행했을때, 영어나 프랑스어로 설정하지 않았는데도 영어나 프랑스어로 표시되면 해당 언어는 지원을 하지 않는 것입니다.

환경 설정에서 설정한대로, 지정한 수치만큼 데이터를 사용하게 되면 상단의 Notification Bar에 표기되는 아이콘이 황색, 적색으로 변화합니다. 따라서, 사용자에게 주의를 주게 되지요. 이를 보고 사용자들은 조금 더 조심해서 데이터를 사용할 수 있게 됩니다.

여타 이와 비슷한 어플의 경우에도 비슷한 기능을 지원하지만, 보다 정확하게 짚어준다는 점에서 충분히 좋은 기능이라고 생각됩니다. 만약, 이런 기능을 넣지 않았으면 데이터 무제한이 아닌 경우에는 멋모르고 3G로 열심히 인터넷을 하다가 엄청난 데이터 요금이 청구되어 눈물을 흘리게 될 수도 있었을 것입니다.

3G Watchdog 정보에서 설명 항목 하단에 있는 '배터리 사용량을 절약하기 위해, 사용량 통계는 모바일 네트워크에 접속되어 있는 경우에만 집계됩니다.' 에 대해서 이해가 잘 안되시는 분들이 계실 것입니다.

이 말의 뜻은 무엇이냐 하면, 폰 상단에 있는 부채꼴 모양의 와이파이 아이콘이 아닌, 3G 또는 H 아이콘이 떠 있는 경우에만 측정이 된다는 뜻입니다. 와이파이에 접속중이거나 아무런 아이콘 없이 안테나 표기만 뜰 경우에는 측정되지 않습니다. (와이브로의 경우에도 측정이 가능할지도 모르겠습니다. 우리나라에서 서비스하는 와이브로는 IEEE 802.16m인 WiMAX-Advanced가 아닌 IEEE 802.16e인 Wibro 이기 때문에 3G이기 때문입니다.)

3. 총평

3G Watchdog은 출시된지 꽤 오래된 어플입니다. 3G Watchdog이 출시되고 나서 수많은 비슷한 어플이 시장에 쏟아져 나왔지만, 3G Watchdog은 안드로이드용 데이터 사용량 측정 어플중에서 계속 1위를 굳건히 지킬 수 있었던 것은, 사용자가 원하는 기능을 발빠르게 탑재하였고, 정확도가 가장 높았기 때문이 아닐까 생각합니다.

시작이 중요한만큼, 이 어플의 경우에는 첫 단추를 잘 끼운 경우라고 할 수 있다고도 생각됩니다. 지금까지 어플의 이름도 같은 아류작들이 수없이 쏟아져 나왔지만 이 어플만하지 못했기 때문입니다.

3-1. 장점

이 어플의 경우에는 데이터 무제한 요금제를 사용하시는 분들이 아닌, 데이터 용량에 제한을 받으시는 분들이 사용하시면 굉장히 유용한 어플이라고 생각합니다. 통신사에서 제공하는 어플의 경우에는 서버에서 갱신된 정보를 수시로 수신하는 것으로 알고 있기 때문에, 폰 자체에서 측정하는 방식이 훨씬 더 정확하게 측정할 수 있기 때문입니다.

데이터 사용량을 표로 정리하여 보여주는 부분도 좋은 기능이라고 할 수 있을 것입니다. 본인이 일주일, 또는 한달동안 사용한 데이터 사용량을 표로 보면서 하루에 얼마나 사용했는지 보다 정확하게 확인 할 수 있고, 다음주 혹은 다음달에는 어떻게 사용 할 것인지 미리 계획을 세우는 등 활용도가 다양합니다.

정리된 데이터 사용량을 CSV 형식으로 내보낼 수 있는 기능도 좋다고 생각됩니다. 법인용 휴대폰의 경우에는 해당 스마트폰이 얼마나 데이터를 사용했는지 체크하고 서류로 정리할 수도 있는 기능이기 때문입니다. 물론, 개인 사용자도 가능합니다.

3-2. 단점

사용량 수정기능은 이 어플의 단점으로 지적될만한 것이라고 생각됩니다. 표에 있는 특정 셀의 데이터를 수정함으로써, 악용 가능성이 높기 때문입니다. 이런 기능은 Pro 버전에만 넣어뒀으면 하는 자그마한 소망입니다.

혹은, 극히 제한적으로만 수정을 허용하여 악용의 소지가 없게 하는것도 방법이라고 생각됩니다. 이 어플에서 측정한 데이터를 제출용으로 사용(하지는 않겠지만)하게 될 경우에 데이터를 수정하여 거짓 정보로 제출할 수 있기 때문입니다.


이상 길다면 길고, 짧다면 짧은 본 리뷰를 마칩니다.

이 리뷰를 보신 여러분들께서 유용하게 사용할 수 있는 그런 도움이 되는 어플이 되었으면 합니다.




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Posted by MID관련 새롭고 재밌는 정보를 한눈에!! 순결한 옙c

Application l 2011/07/04 07:00

세상에는 참 많은 스마트폰이 있습니다.
어떤사람은 아이폰을 사용하고, 어떤사람은 갤럭시 시리즈를 사용하고, 어떤사람은 블랙베리 스마트폰을 사용하고.하지만, 보통 스마트폰하면 아이폰(이하 iOS)이나 안드로이드폰를 떠올리기 일쑤입니다.

그런데 왜! 경쟁자인 iOS가 가지고 있는 음악 플레이어에 비해 안드로이드 기본 뮤직플레이어는 안좋을까요? 그리고 왜. 스마트폰 중에 안드로이드폰은 유난히 뮤직플레이어 어플리케이션이 많이 쏟아질까요?

제 나름대로 생각하고 분석하여 정리해본 결과는 다음과 같습니다.

1. 안드로이드 기본 뮤직플레이어는 디자인이 썩 좋지 않습니다. 아니, 촌스럽습니다.
2. 흔히들 사용하는 반복, 셔플기능도 숨겨져있고, 그 흔한 이퀄라이저조차 설정도 안됩니다.
3. 코덱을 너무 한정되게 지원합니다. (이는 iOS도 마찬가지지만요.)

대부분이 오픈소스인 안드로이드 O/S 특성을 백분 활용해서 알아서 유저가 지지고 볶고 뒤집고 엎고 주무르는 과정을 통해 알아서 수정해서 써라 라는 구글의 배려라고 좋게 생각하고 싶지만,

일반인이 이런것을 할 수 있을리가 없잖습니까!

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그래서 다양한 개발자들이 어플리케이션을 만들어서 내놓았고, 저는 그 중에서 최강자라고 칭하고 싶은 PowerAMP 라는 어플리케이션을 열심히 파보도록 하겠습니다.

[리뷰 환경]

1. 사용 기기 : Motorola XT720 (Motoroi)
2. Android O/S Version : 2.2 (Froyo)
3. Home Launcher : LauncherPro
4. 기타 : 모토마이저 적용(원클릭 옵티마이저 적용, CPU 최고클럭 기준 기동 설정, 상태바 MattedBluePlus, 폰트 Daum 적용)
5. PowerAMP Version : 1.4-build-387 Time Limited Trial


(거창한 어플리케이션 소개 이미지. PC용 안드로이드 마켓(http://market.android.com/)에서 볼 수 있다.)

쓸데없는 거창한 소개글은 제껴두고, 간략하게 소개해드리자면 다음과 같습니다.


현존하는 안드로이드 O/S용 뮤직플레이어로는 따라올 상대가 없는 최강자이며, 이를 개발한 개발자를 정말 존경하게 만드는 어플리케이션입니다.

[참고]

15일간 사용이 가능한 트라이얼 버전과 정식버전이 있습니다.
트라이얼 버전은 무료이나, 정식버전은 $5.16에 판매되고 있습니다.
엄연한 유료 어플리케이션이므로, 트라이얼 버전으로 사용해보고 최종적으로 구매를 결정합시다.

불법으로 APK 파일을 다운로드받아 설치하지 맙시다. 이 정도의 어플은 충분히 제 값을 지불하고 구입할 가치가 있는 어플입니다.

(무진장 복잡한 것 같은 설치과정.)

설치방법은 간단합니다.
폰에서 마켓에 들어가 'PowerAMP'로 검색하고 Trial로 다운로드 하면 설치 끝.
혹은 아래의 QR 코드를 스캐너로 스캔해서 다운로드 후 설치하셔도 됩니다.

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[주의]

PowerAMP Full Version Unlocker로 다운로드하면 안됩니다.
Trial로 다운로드 해야하며, Full Version Unlocker는 부가로 설치되는 어플리케이션으로, 단독실행이 불가능합니다.
Trial Version에 기간 제한만 풀어주는 기능만 하기 때문입니다.
실제 어플리케이션의 모든 데이터는 Trial Version을 설치할 때 설치됩니다.

(뭔가 복잡해보이면서 휑한 어플리케이션 메인화면)

어플리케이션을 실행하면 별거 없습니다.

안드로이드 기본 플레이어보다 조금 더 뮤직플레이어 다운 UI가 특징입니다.
(몇몇 스마트폰은 제조사에서 기본 플레이어를 수정한 것을 탑재하기도 합니다. 예를들어 갤럭시 시리즈 (갤럭시S, 갤럭시K, 갤럭시U, 갤럭시S2, 갤럭시탭, 갤럭시플레이어) 처럼요.)

디자인 자체가 남성적인 디자인이기때문에 호불호가 갈릴 수 있으나, 개인적으로는 디자인만큼은 10점 만점 중 9점을 주고 싶습니다.
저 스킨만 지원하는게 아닌 저 스킨 포함해서 총 4개의 스킨을 지원합니다.
하지만, 디자인은 다 남성적인 디자인이라 여성분들에게는 인기가 없을수도 있겠네요.


1. 본격적인 사용을 위한 준비작업


별거 없습니다. 굉장히 간단합니다.
태그 인코더는 한국어로 하고, 음악이 저장된 폴더를 선택해주면 끝.
그래도 모르는분들은 아래를 참조하시라~

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스샷을 보면서 세팅을 마쳤다면 다섯번째 스샷처럼 뜰 것입니다.
(사진속의 음악은 제가 임의대로 넣은 음악입니다. 사용자마다 다르게 표기됩니다.)

이제 이 어플의 특징중
최강의 기능이죠. 이퀄라이저 기능.


이 어플의 이퀄라이저 기능이 얼마나 대단하느냐,타 어플에 비해 수많은 이퀄라이저 프리셋 지원, 10단계의 이퀄라이저 조절 기능, Treble, Bass 조절 기능 까지! 왠만한 MP3 플레이어 이상의 기능을 가지고 있다고 생각됩니다.

음질이 너무 나쁘고 나빠서 못들어줄정도의 스마트폰이라도 충분히 들을만한 음질의 폰으로 만들어주는 최강의 기능이라고 생각됩니다.
물론, 사람마다 다르긴 하지만, 적어도 음질이 정말 나쁘다는 모토로이(XT720)으로도 충분히 제 입맛에 맞는 음색으로 음악을 들을 수 있으니까요. (특히, 옵티머스 Q 사용자분들이 효과를 많이 보셨다고들 합니다.)

기존의 안드로이드 기본 음악 어플은, 이런 기능이 없다보니, 나름 음색에 민감한 제 입장에선 굉장히 실망했습니다.

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아무튼, 수천조합 이상의 음색을 만들어 낼 수 있는 기능인만큼, 도움이라고 생각됩니다.

다음은, 몰라도 손해는 아니지만, 알면 득이되는 몇가지 소소한 기능입니다.

1. 앨범 아트 선택 기능.


이 어플리케이션에서 정말이지 열받는 기능중 하나는,

앨범아트 데이터가 없는 음악을 재생할 경우, 해당 파일이 저장된 폴더내에 이미지가 있다면 그 이미지를 고대로 불러와서 앨범아트로 지정하는 기능입니다.

앨범을 폴더단위로 지정하여 자동으로 로드되게 하는 기능을 사용하시는분들이라면 매우 편리한 기능이지만, 개인적으로는 정말 기분 나쁜 기능입죠.

그런 앨범아트를 간단하게 수정하는 기능입니다.

앨범아트 부분을 길게 터치하면, 인터넷에서 해당 곡의 앨범아트를 자동으로 검색하여 불러옵니다.
그 중에 원하는 앨범아트를 선택하여 적용하면 앨범아트 데이터가 수정되는 기능입니다.
정말 편리한 기능으로, 저는 이 기능을 통해서 많은 득을 봤습니다.


[주의]

본 기능은 해당 곡의 태그정보를 기반으로 검색하여 결과를 제공합니다.
따라서, 해당 곡의 태그가 정상적으로 입력되어 있지 않으면 정확하지 않은 결과값을 제공합니다.
정확하지 않은 결과값을 제공하는 경우, 아래 2번을 참조해주세요.

비록 소소한 기능이긴 하지만, 앨범아트를 가장 크게 보여주는 어플리케이션인만큼, 이 기능은 정말 쓸모있는 기능이라고 생각됩니다.

2. 간단한 태그 수정 기능.


메인화면에서 메뉴키를 누르고, info 를 터치하면 해당 곡의 태그를 수정할 수 있습니다.

태그까지 완벽해야 한다고 생각하시는 분들에게는 정말 만족스러운 소소한 기능이라고 생각됩니다.
1번에서 앨범아트를 자동으로 검색하지 못하는 경우에, 이 기능을 이용하여 태그를 수정하고 검색하는 방법으로 응용도 가능하지요.
다른 태그수정 툴 필요없이 간단하게 수정할 수 있는 부분에선 정말 좋은 기능이라고 생각됩니다.

3. 기타 수십가지의 설정 화면


전부 영문이긴 하지만, 간단한 번역기로 돌려서알아봐도 충분히 알 수 있을 정도의 간단한 영어로 되어 있습니다.
수십가지의 설정화면을 지원하기 때문에, 사람에 따라서 수천가지 이상의 다른 설정이 가능합니다.
기본 안드로이드 뮤직플레이어에보다 백만배 좋은 기능이라고 생각됩니다.
(다른 어플리케이션들도 이정도는 지원하는게 많긴 합니다.)

4. Shuffle & Repeat


기본 안드로이드 뮤직플레이어에서도 지원하는 기능이긴 합니다만, 전곡 셔플, 폴더 셔플, 전곡 반복, 폴더 반복, 해당 곡 반복 기능이 있습니다.
이 정도면 안드로이드 뮤직플레이어중에서는 가히 최강이라고 할 만 하지요.


[총평]

후반부로 가면서 문맥이 Taste of Bottle이 되어갔지만..그래도 나름 깔끔하게 칭찬할건 칭찬하고 깔건 깐 리뷰라고 생각되네요. 아무튼 총 정리!

<특장점>

1. 기본 안드로이드 뮤직플레이어를 신랄하게 까고 또 깔 수 있을 정도의 기능을 가지고 있다.
2. 최강의 이퀄라이저 기능으로 음질이라면 백번이고 죽어야 되는 스마트폰도 소생시키는 기능을 가지고 있다.
3. 수천가지의 조합이 가능한 다양한 옵션을 지원한다.

<단점>

1. 기본값이 좀 짜증난다. 초기에 설정좀 만져줘야 하는 불편함이 있다.
2. 전부 영어로 되어 있다. 영어 울렁증 있는 사람들에겐 최악의 어플이 될 지도..
3. 어플리케이션 자체가 좀 무겁다.

대략 이정도로 정리가 가능할 것 같군요.

따라서, 평점은! 10점 만점에 9점을 주고 싶습니다.
그만큼 만족스런 어플리케이션이란 말이죠.

여러분들도 이 어플리케이션으로 신세계를 느껴보세요!







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Posted by MID관련 새롭고 재밌는 정보를 한눈에!! 순결한 옙c

분류없음 l 2011/06/23 07:00


며칠전 쇼핑몰에 잠시 올라왔다 사라진 YP-G50 판매가 시작되었습니다.

G50은 갤럭시플레이어 시리즈의 막내에 해당하는 제품으로 3.2인치 LCD(400×240), 8/16GB, 안드로이드OS 2.1의 사양을 갖춘 제품입니다. 현재 인기리에 판매중인 YP-RB를 대체할 제품이지요. 가격은 8GB 249,000원, 16GB 299,000원으로 책정된 것으로 보입니다. 

 
Posted by 다물™

News l 2011/03/22 16:25



갤럭시플레이어 출시를 앞두고 홍보영상이 공개되었습니다. 


Posted by 다물™

News l 2011/02/09 12:36

한 때 최고의 사양으로 커다란 반향을 일으켰던 Zii Egg 실사판이 출시되었습니다. 하지만 너무 늦게 나왔습니다. 덕분에 실망은 커녕 '아~ 그런게 있었지..' 하는 반응입니다.

간단한 사양은 3.2인치 터치스크린 LCD, 안드로이드OS  2.1, 블루투스/와이파이/가속도센서/GPS, 2백만화소 카메라 지원입니다. 보급형 스마트폰의 사양으로 삼성 웨이브 525와 비슷하군요. 가격은 8G 279 싱가포르달러, 16G 319 싱가포르달러, 8G Enhanced(+GPS) 299 싱가포르달러입니다


Posted by 다물™

News l 2010/11/04 00:11


빌립, 펜텍에 이어 코원에서도 안드로이드OS를 사용한 제품 출시가 임박한 것으로 보입니다. 시코에서 한 사용자가 촬영한 사진이 올라오며 이슈가 되고 있는데요. 추석을 전후로 안드로이드OS를 사용한 제품들이 쏟아질 것으로 예상되네요.

Posted by 다물™

News l 2010/08/10 13:14



중국산 저가 MP3P에 많이 사용되는 Rockchip에서 RK2808칩을 사용한 MID 샘플을 공개했습니다.

영상에서는 구글 안드로이드를 OS로 사용하여 인터넷 서핑이 가능함을 보여주고 있는데요. MP3P가 PMP의 영역을 침범하자, PMP는 MID와 같은 휴대용 컴퓨터로 영역을 확장하는 것으로 보입니다.

Posted by 다물™

News l 2009/08/27 14:05
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